HTML5-ИГРЫразработка браузерных игр

Создаём HTML5-игры на заказ для брендов и агентств: от промоигры с одной механикой до большого игрового проекта. Подберём механику, разработаем игру и подготовим запуск в браузере.

На телефоне и компьютере. По ссылке, без установки.

Одна механика. Целая игра.

Понятная цель → действие → результат → ещё одна попытка.

Наша HTML5-игра

Попробуйте нашу игру

Bull Rush

Наша небольшая HTML5-игра — пример того, с какого формата можно начать. Откройте демо, чтобы посмотреть механику, управление и оформление.

Обсудим похожий формат для вашего бренда: механику, визуальный стиль и необходимые изменения.

Играть в Bull Rush Обсудить похожую игру →

Промоигры и интерактивы для брендов

Запуск продукта, рекламная акция или мероприятие — повод предложить аудитории игру с вашим персонажем и визуальным стилем. В основе — геймификация: знакомство с продуктом через задания, выбор и игровой результат. Создаём интерактивные спецпроекты под вашу задачу, от короткой механики до истории с несколькими этапами.

Какие форматы можно выбрать

Это возможные форматы, а не перечень готовых клиентских проектов. Выберем механику под вашу задачу и аудиторию.

Аркада

Движение, сбор предметов, очки и повторные попытки.

Головоломка

Собрать, сопоставить или найти решение с помощью элементов продукта.

Игровой конкурс

Задание с результатом, который можно сравнить. Правила участия и награды согласуем отдельно.

Квест

Небольшая история с заданиями и персонажами.

Игра с прогрессией

Новые этапы и развитие. Объём контента и сохранения определим по задаче.

Небольшая игра — от 100 000 ₽

Одна основная механика, ваш визуальный стиль и законченный игровой опыт. Для промоакции, спецпроекта или проверки идеи.

Цена зависит от механики, объёма графики и анимации, числа сцен, серверных функций и интеграций. Сначала определим, что нужно для вашего запуска, затем зафиксируем оценку.

Обсудить игру

От цели до первой игры

  1. Обсуждаем цель

    Для кого игра, где её откроют и какое действие важно для проекта.

  2. Выбираем механику

    Согласуем игровой цикл, визуальное направление и границы первой версии.

  3. Собираем и проверяем

    Разрабатываем игру, тестируем управление и адаптацию на согласованных устройствах.

  4. Запускаем

    Готовим файлы и размещение в согласованной среде. Дальнейшее сопровождение обсуждаем отдельно.

Большой замысел — полноценная игра

Несколько механик, уровни, персонажи и интеграции — разрабатываем игру целиком, а не только первую версию. Состав команды, этапы и бюджет определяем под ваш проект.

Для первого разговора

  • Цель кампании, аудитория и место размещения.
  • Идея или референсы, брендбук и доступные материалы.
  • Желаемые сроки, ориентир по бюджету и необходимые интеграции.

Перед стартом

Что такое HTML5-игра?

Это браузерная игра: она открывается по ссылке на телефоне или компьютере без отдельной установки. Её можно разместить на сайте бренда или странице кампании. Для запуска в мессенджере отдельно готовим игру для Telegram Mini Apps.

Можно заказать интерактив для рекламной кампании?

Да. Это может быть короткое игровое задание, квест или интерактивный спецпроект с выбором и результатом. Обсудим аудиторию, площадку и механику. Если нужен рекламный креатив для мобильной игры, подойдёт разработка Playable Ads.

Можно встроить мини-игру в наш сайт?

Да. Разработаем HTML5-игру для вашего сайта или отдельной страницы кампании. Заранее согласуем место размещения, размеры игрового блока и управление на телефонах и компьютерах. Нужные интеграции оцениваем после просмотра задачи.

Нужно ли готовое ТЗ?

Нет. Можно начать с описания задачи и примеров. Вместе определим механику и необходимый объём.

Что входит в стоимость?

Согласованный объём разработки. До начала работы отдельно фиксируем графику, анимацию, интеграции и подготовку к запуску.

Можно ли доработать игру позже?

Да. Дополнительные сцены и функции можно оценить отдельным этапом.

Все игры стоят от 100 000 ₽?

Это стартовая стоимость компактного MVP с одной механикой. Более сложные проекты оцениваем отдельно.

Есть идея и ориентир по бюджету? Напишите — обсудим, какую игру можно сделать в этих рамках.

Уточним цель, материалы и следующие шаги.

Фёдор Васковский

Фёдор Васковский

Креативный продюсер

По вопросам разработки — Александр Юнков

·