Студия игровой разработки

HTML5-игрыи playable ads

Разрабатываем игровые механики для рекламы, брендов и спецпроектов. От идеи до готового запуска.

15+ летопыта в digital и геймдеве
Playable AdsUnity Ads · Mintegral · Moloco · AppLovin
HTML5Игры · спецпроекты · Mini Apps

2D playable ads

Регулярное игровое производство

Три пакета с заранее зарезервированным объёмом разработки на месяц.

ПУСК

до 2 плейблов в месяц

120 000 ₽ / месяц

Для команд, которым периодически нужны новые игровые креативы, тесты механик или дополнительная производственная поддержка.

  • до 2 плейблов средней сложности в 2D в месяц
  • разработка игровой механики
  • анимация и эффекты
  • адаптация под мобильные устройства
  • оптимизация и финальная сборка
Обсудить пакет

МАСШТАБ

до 6 плейблов в месяц

300 000 ₽ / месяц

Для команд с постоянным большим объёмом игровых креативов, которым нужен надёжный внешний разработчик на регулярной основе.

  • до 6 плейблов средней сложности в 2D в месяц
  • зарезервированный производственный объём
  • приоритетная очередь
  • параллельная работа над несколькими проектами
  • разработка, оптимизация и финальные сборки
Обсудить объём

Пакет закрепляет за вами производственный объём на месяц. Оплачивается резервирование этого объёма; стоимость пакета не уменьшается, если вы передали меньше задач. График передачи материалов и условия переноса неиспользованного объёма согласуем перед стартом.

Что входит в пакет

Стоимость пакетов рассчитана на работу с готовыми материалами клиента — предоставленными или подготовленными и согласованными заранее. Пакеты подходят для плейблов средней сложности в 2D с одной основной игровой механикой.

Мы берём на себя разработку механики, сборку, анимацию, эффекты, подбор и интеграцию готовых звуков, адаптацию, оптимизацию и подготовку финальных версий.

Полная отрисовка графики с нуля, разработка нового визуального стиля, сложная персонажная анимация, Spine и большой объём дополнительного контента не входят в базовую стоимость и рассчитываются отдельно.

Нужен полный цикл с разработкой графики? Рассчитаем индивидуальный пакет под ваш объём.

Игровой MVP

Проверьте игровую идею на реальной аудитории

Не обязательно сразу инвестировать в большой игровой проект.

Мы можем быстро создать компактную HTML5-игру с одной сильной механикой и помочь проверить гипотезу на реальных пользователях.

Используем опыт в игровой разработке, playable ads, анимации и digital, чтобы быстро пройти путь от идеи до готового запуска без лишнего объёма на старте.

Одна механика. Быстрая разработка. Реальный запуск.

Если гипотеза работает, MVP можно развить в полноценную HTML5-игру, брендовый спецпроект или серию игровых механик.

Разработка MVP от 200 000 ₽

Обсудить MVP

Для компактной игры с одной механикой. Рекламные креативы оплачиваются отдельно.

  • Механика и визуал

    Проверить игровую механику и визуальную подачу.

  • Интерес аудитории

    Собрать первые данные по вовлечённости.

  • Следующий шаг

    Понять, стоит ли развивать идею дальше.

Дополнительные опции

Подготовим креативы для привлечения аудитории

При необходимости подготовим рекламные материалы в едином стиле с игрой:

  • До 5 баннеров

    HTML5 или статичные — для программатик-размещений.

  • Motion-видео

    В едином стиле с игрой.

  • Playable-креатив

    На основе игровой механики.

Подготовка креативов не включает размещение рекламы и рекламный бюджет. Кто организует запуск трафика, согласуем отдельно.

Баннеры, motion и дополнительные креативы не входят в стоимость MVP от 200 000 ₽ и оплачиваются отдельно.

От первого сообщения до игры

  1. Задача

    Обсуждаем аудиторию, площадки, ограничения и целевое действие.

  2. Прототип

    Проверяем основную механику. Согласуем подход.

  3. Разработка

    Собираем графику, анимацию и код в цельный игровой опыт.

  4. Подготовка к запуску

    Тестируем, адаптируем и передаём готовые материалы.

Что делаем

Подбираем формат под задачу, а не задачу под шаблон.

Playable Ads

Реклама, в которую можно сыграть. Механика, визуал, анимация, CTA и сборка под выбранные рекламные сети.

HTML5-игры

Браузерные игры для брендов, промо и спецпроектов. От короткой мини-игры до механики с прогрессией.

Telegram Mini Apps

Игровые приложения внутри Telegram. Сценарий, интерфейс и логика — в привычной для аудитории среде.

Часть HTML5-игр и брендовых спецпроектов нельзя публиковать открыто. Расскажите о задаче — обсудим, какие релевантные примеры можем показать.

Запросить примеры

Почему 109games

Идея — ваша.
В игре — мы.

Работаем напрямую и собираем проект вокруг вашей задачи. Без лишних звеньев между идеей и реализацией.

01

Прямой контакт

Вы общаетесь с командой, которая создаёт ваш проект: разработчиками, техническими художниками и Spine-аниматорами.

02

Механика на первом месте

Сначала — понятное действие и интересный игровой цикл. Затем — графика, анимация и детали, которые делают взаимодействие живым.

03

От прототипа до запуска

Берём на себя разработку, адаптацию и оптимизацию. Учитываем вес файлов, мобильные устройства и требования выбранной площадки.

Перед стартом

Что нужно для оценки проекта?

Пришлите описание задачи, желаемый формат, площадки и референсы. Если брифа пока нет, начнём с разговора: определим механику, объём работ и ограничения.

Можно заказать только playable ad?

Да. Можно начать с одного креатива или одной игровой механики. Объём разработки и необходимые адаптации согласуем до начала работ.

Работаете с разными рекламными сетями?

Готовим playable ads с учётом требований выбранных сетей, включая Unity Ads, Mintegral, Moloco и AppLovin. Лимиты веса, SDK и требования к запуску уточняем для конкретного проекта.

Демо на сайте — это готовые шаблоны?

Это примеры игровых механик. Они помогают оценить взаимодействие и подачу. Для вашей задачи отдельно обсуждаем сценарий, визуальный стиль и необходимую функциональность.

Александр Юнков, основатель 109 Games

Александр Юнков

Основатель 109 Games

Более 15 лет занимаюсь digital, анимацией и интерактивными проектами.
Работал креативным директором, создавал и руководил командой интерактивной разработки.

Сейчас лично веду проекты 109 Games: механику, разработку, визуальное качество и финальный результат. Под конкретные задачи подключаю проверенных дизайнеров, художников и аниматоров.

Следующий ход — ваш

Обсудим ваш игровой проект

Пришлите задачу, бриф или просто идею. Обсудим подход, состав работ и с чего лучше начать.