Готовим путешествие

Версия для чтения

ИГРЫДЛЯ БРЕНДОВ

Разрабатываем игры для брендов и бизнеса. Промоигры, интерактивные спецпроекты и целые игровые миры — под вашу задачу.

От MVP до игрового мира

Небольшая игра — MVP

Законченная игра с одной основной механикой и вашим визуальным стилем. Для промоакции, спецпроекта или первого запуска.

от 100 000 ₽

Для MVP с одной механикой. Состав работ согласуем до старта.

Обсудить MVP

Оцените игру в действии

Bull Rush — пример нашей HTML5-игры. Попробуйте управление, игровой ритм и смену локаций.

Играть в Bull Rush Обсудить вашу игру →

Масштабный игровой проект

Несколько механик, уровни, персонажи и интеграции. Берём разработку на себя — от концепции до запуска.

Оценка под проект

Состав команды, этапы и бюджет определяем под ваш проект.

Обсудить проект
Дополнительно для запуска

Рекламные материалы для запуска

Дополнительно подготовим баннеры, короткое видео или рекламный плейбл в стиле игры.

  • Баннеры

    HTML5 или статичные — под согласованные площадки.

  • Motion-видео

    В едином стиле с игрой.

  • Playable-креатив

    На основе игровой механики.

Рекламные материалы, размещение и рекламный бюджет не входят в стартовую стоимость MVP.

R&D: проверим идею в игре

Проверим механику и техническую реализуемость на прототипе — до полноценной разработки.

Обсудить идею

Идея ваша. Разработка наша.

HTML5-игры

Мини-игры для сайта, промоигры для акций и интерактивные спецпроекты. Механика, визуальный стиль и разработка — под ваш бренд.

Telegram Mini Apps

Игры прямо в Telegram: для акций, конкурсов и общения с аудиторией. Механика и возможности — под вашу задачу.

2D/3D Playable Ads

Разрабатываем плейблы и готовим версии под требования согласованных рекламных сетей.

Не все работы можно показывать публично. Опишите задачу — обсудим подходящий формат и доступные примеры.

Обсудить проект

2D — Phaser. 3D — Three.js. Адаптация под устройства и требования площадок.

Подробнее о разработке Playable Ads →

Один плейбл или регулярная разработка

  1. Одна задача

    Соберём плейбл по вашей идее, заданию или референсу.

  2. Помощь вашей команде

    Возьмём часть разработки, когда не хватает собственных ресурсов.

  3. Регулярная работа

    Новые плейблы, доработки и варианты под следующие тесты.

3D, сложные механики и большой объём оцениваем индивидуально после просмотра задачи.

Показать задачу

Пришлите ТЗ, референс или игру. Посмотрим механику, объём и дадим оценку.

От задачи до запуска

  1. Обсуждаем задачу

    Цель, аудитория, площадка и ориентир по бюджету.

  2. Согласуем механику

    Проверяем основное действие и определяем состав игры.

  3. Разрабатываем

    Собираем логику, интерфейс, графику, анимацию и звук.

  4. Готовим к запуску

    Тестируем, исправляем и передаём согласованный результат.

15+ летопыт Александра в digital-разработке
2D + 3DPlayable Ads · Phaser · Three.js
HTML5Игры для брендов · Mini Apps

Команда вашего проекта

Фёдор Васковский, креативный продюсер 109games

Фёдор Васковский

Креативный продюсер

Помогает уточнить задачу, выбрать игровой формат и согласовать объём и бюджет. Ведёт обсуждение проекта и остаётся на связи по новым задачам.

Александр Юнков, основатель 109 Games

Александр Юнков

Основатель · Руководитель разработки

15+ лет в digital-разработке. Отвечаю за игровую механику, архитектуру и качество реализации. Сам участвую в разработке, при необходимости подключаю специалистов из команды.

Перед стартом

Какие игры можно заказать для бренда?

Промоигру для акции, интерактивный спецпроект или большую игру с уровнями и персонажами. Создаём игры для клиентов и аудитории бизнеса, работаем с брендами и агентствами. Формат, механику и объём определяем под задачу.

Чем промоигра отличается от Playable Ads?

Промоигра — самостоятельная игра для кампании или спецпроекта. Playable Ads — короткая играбельная реклама, которая знакомит с механикой мобильной игры. Для запуска внутри мессенджера разрабатываем игры для Telegram.

Чем R&D отличается от MVP?

В R&D проверяем механику и техническую реализуемость на прототипе. MVP — небольшая законченная игра для запуска. Выберем формат под вашу задачу.

Что прислать для оценки?

Задачу, ссылку на игру, площадки и референсы, если они есть. Без готового брифа тоже можно: вместе определим механику, объём и ограничения.

Можно начать с одного playable?

Да. Берём одну задачу, несколько тестов или регулярный поток. До старта согласуем объём, материалы и нужные адаптации.

Как оцениваете 3D и сложные механики?

Индивидуально после просмотра задачи. Учитываем механику, количество сцен, графику, анимацию, адаптации и требования рекламных сетей.

Как учитываются требования рекламных сетей?

Подготавливаем версии под условия конкретной площадки, включая AppLovin, Unity Ads, Mintegral и Moloco. Вес, запуск и другие ограничения уточняем для каждой задачи.

Демо — это готовые шаблоны?

Нет, это примеры игровой работы. Для вашего проекта отдельно выбираем механику, визуальный стиль и объём.

Какую игру создадим?

Пришлите идею, референс или ТЗ. Обсудим механику, масштаб и бюджет.

Фёдор Васковский

Креативный продюсер

По вопросам разработки — Александр Юнков