Небольшая игра — MVP
Законченная игра с одной основной механикой и вашим визуальным стилем. Для промоакции, спецпроекта или первого запуска.
от 100 000 ₽
Для MVP с одной механикой. Состав работ согласуем до старта.
Обсудить MVPГотовим путешествие
Разрабатываем игры для брендов и бизнеса. Промоигры, интерактивные спецпроекты и целые игровые миры — под вашу задачу.
Законченная игра с одной основной механикой и вашим визуальным стилем. Для промоакции, спецпроекта или первого запуска.
от 100 000 ₽
Для MVP с одной механикой. Состав работ согласуем до старта.
Обсудить MVPBull Rush — пример нашей HTML5-игры. Попробуйте управление, игровой ритм и смену локаций.
Играть в Bull Rush Обсудить вашу игру →Несколько механик, уровни, персонажи и интеграции. Берём разработку на себя — от концепции до запуска.
Оценка под проект
Состав команды, этапы и бюджет определяем под ваш проект.
Обсудить проектДополнительно подготовим баннеры, короткое видео или рекламный плейбл в стиле игры.
HTML5 или статичные — под согласованные площадки.
В едином стиле с игрой.
На основе игровой механики.
Проверим механику и техническую реализуемость на прототипе — до полноценной разработки.
Обсудить идеюМини-игры для сайта, промоигры для акций и интерактивные спецпроекты. Механика, визуальный стиль и разработка — под ваш бренд.
Игры прямо в Telegram: для акций, конкурсов и общения с аудиторией. Механика и возможности — под вашу задачу.
Разрабатываем плейблы и готовим версии под требования согласованных рекламных сетей.
Не все работы можно показывать публично. Опишите задачу — обсудим подходящий формат и доступные примеры.
Обсудить проектДайте аудитории попробовать игру прямо в рекламе. Создаём 2D/3D-плейблы под требования рекламных сетей.
2D — Phaser. 3D — Three.js. Адаптация под устройства и требования площадок.
Пришлите ТЗ, референс или игру. Посмотрим механику, объём и дадим оценку.
Цель, аудитория, площадка и ориентир по бюджету.
Проверяем основное действие и определяем состав игры.
Собираем логику, интерфейс, графику, анимацию и звук.
Тестируем, исправляем и передаём согласованный результат.

Креативный продюсер
Помогает уточнить задачу, выбрать игровой формат и согласовать объём и бюджет. Ведёт обсуждение проекта и остаётся на связи по новым задачам.

Основатель · Руководитель разработки
15+ лет в digital-разработке. Отвечаю за игровую механику, архитектуру и качество реализации. Сам участвую в разработке, при необходимости подключаю специалистов из команды.
Промоигру для акции, интерактивный спецпроект или большую игру с уровнями и персонажами. Создаём игры для клиентов и аудитории бизнеса, работаем с брендами и агентствами. Формат, механику и объём определяем под задачу.
Промоигра — самостоятельная игра для кампании или спецпроекта. Playable Ads — короткая играбельная реклама, которая знакомит с механикой мобильной игры. Для запуска внутри мессенджера разрабатываем игры для Telegram.
В R&D проверяем механику и техническую реализуемость на прототипе. MVP — небольшая законченная игра для запуска. Выберем формат под вашу задачу.
Задачу, ссылку на игру, площадки и референсы, если они есть. Без готового брифа тоже можно: вместе определим механику, объём и ограничения.
Да. Берём одну задачу, несколько тестов или регулярный поток. До старта согласуем объём, материалы и нужные адаптации.
Индивидуально после просмотра задачи. Учитываем механику, количество сцен, графику, анимацию, адаптации и требования рекламных сетей.
Подготавливаем версии под условия конкретной площадки, включая AppLovin, Unity Ads, Mintegral и Moloco. Вес, запуск и другие ограничения уточняем для каждой задачи.
Нет, это примеры игровой работы. Для вашего проекта отдельно выбираем механику, визуальный стиль и объём.
Пришлите идею, референс или ТЗ. Обсудим механику, масштаб и бюджет.
По вопросам разработки — Александр Юнков